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 Pour se passer des MP

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Eric
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Mar 15 Nov - 18:18

aucun problème. Certains scores deviennent assez impressionnants.

Il faudra qu'on définisse exactement ce que tu peux faire avec enchantement, tout de même. Il s'agit toujours de lier des esprits, volontaires ou non, à des objets, n'est-ce pas ?
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Mar 15 Nov - 19:13

Oui, il faudra en discuter. Par exemple au téléphone ?

Le pouvoir d'Enchantement de Jörgen n'a toujours pas été utilisé, mais acheté suite à la partie live, et il est augmenté régulièrement depuis.
L'idée de base reste de lier un esprit, volontairement ou pas, à un objet OU à un être vivant. Pourquoi pas par l’intermédiaire d'un "objet" comme un tatouage, des scarifications rituelles, etc.

Maintenant, il faudrait déterminer un système pour que je puisse avoir une meilleure idée du potentiel, des possibilités que cela ouvre. J'ai déjà plusieurs idées de première utilisation, on en discutera.
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paco
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Jeu 8 Déc - 1:45

Je pensais avoir des tonnes de trucs à rattrapper mais en fait C'était grosse période pour tout le monde à ca que je vois Very Happy Tant mieux moins de boulot pour moi
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paco
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Dim 11 Déc - 10:25

voilà je suis à jour sur voyager !
Et pour info , de mémoire on sait comment retourner dans le bar quand on veut ou je me trompe ?

Bon sinon, mes derniers posts remonte à la période des 7 ans et ma visite sur Vesper et Wakin III. je devais poster la suite ce que je n'ai jamais fait. Ma question est donc la suivante, Je te poste deux trois mini trucs pour compléter en attendant que tu trouve un scénar ou tu sais déjà quoi faire avec Eziod je te résumerais ce qu'il a fait pour enchainer plus vite ?

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Eric
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Dim 11 Déc - 11:26

Non, je ne sais pas encore quoi faire avec Eziod. Lui consacrer un scénario à part entière risque de faire un peu beaucoup pour moi, donc je réfléchit. Tu peux poster deux trois trucs sur les sept ans si tu veux.

Sinon, on ne sait toujours pas comment retourner dans le bar à volonté. Les scientifiques que sont Aliénor et Santos en sont tout juste à expérimenter le voyage entre réalités sous certaines conditions. En effet, il faut que deux réalités soient proches et soient en période de conjonction pour que ce soit possible, ce qui laisse des "fenêtres" d'opportunité à ne pas manquer. De plus, il faut un "récepteur" dans la réalité de destination pour que le voyage soit possible.

Sinon, tes impressions sur tes lectures ?
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paco
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Dim 11 Déc - 23:15

Eh bien comme je le disais, j'ai eu beaucoup moins de lecture que je ne m'y attendais. Toutefois Ali est toujours aussi impressionante et Askad Ys est un énorme avantage pour les sources via Jörgen !
Sinon les sénario sont toujours aussi sympa, si je ne m'abuse, les terriens ont enfin trouvé tout les peuples humains je suis curieux de voir comment et vers quoi va se diriger l'alliance humaine. De plus je prend un grand plaisir à lire les aventures de Jörgen chez les égérians car c'est un peuple que j'aime beaucoup !!

J'ai particulièrement aimé le witchip !! grande trouvaille !

Sinon je vais te poster deux, trois petit truc sur les sept an sans influer sur ce qui s'est déjà passé bien sur !

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paco
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Lun 12 Déc - 11:05

Ah et aussi j'oublié, j'ai posté la fiche d'Eziod sur dropbox, j'ai vu qu'elle n'y était pas !
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Eric
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Mar 13 Déc - 3:46

Pour Paco : J'attends d'en savoir un peu plus sur ce qu'Eziod a fait durant les sept ans et je te place dans une partie. Don't worry, je ne t'oublie pas.

Pour Nico : Sur les derniers post, j'ai privilégié les descriptions à l'intrigue, histoire de bien poser le décor. J'espère que ce n'est pas trop longuet.

Pour Xav : Il faut vraiment qu'on s'appelle, mais dernièrement je n'ai vraiment pas eu beaucoup de temps. Je te raconterai. Si tu es dispo, mercredi soir ça devrait être possible.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Mar 13 Déc - 21:18

Du tout ! C'est super d'être dans dans une histoire où l'on sait ce que l'on a autour de soi !
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Eric
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Ven 16 Déc - 22:48

Je lance très bientôt un scénario pour Eziod et Bak'nar. Patience.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Sam 17 Déc - 16:13

Un Baknar qui se sert de sa cervelle ??
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Sam 17 Déc - 17:05

Bak'Nar peut le faire... enfin sûrement Wink
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Sam 17 Déc - 21:27

Yeah ! Le retour du Titom !!!!
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Lun 19 Déc - 8:06

Désolé, pas eu beaucoup de temps ces jours-ci. Me rattraperai bientôt.
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Xavier
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Lun 19 Déc - 20:03

bah, ça me laisse le temps de me rattraper un peu.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Mar 20 Déc - 18:29

Titom, je te laisse étoffer un peu sur ce qu'a pu faire Bak'nar pendant sept ans.

Je vais lancer le scénario avec Eziod sous peu, et tu le rejoindras rapidement.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Ven 13 Jan - 15:15

Paco, j'ai récupéré internet et donc pu épelucher la fiche d'Eziod à jour. C'est un peu flippant, comme il a boosté dans certains trucs. Par exemple, 15 en percep psy et en télépathie te donne des portées de 32 kilomètres !
De plus, avec 19 en Manip. des Ombres, tu as forcément accès à de nouvelles capacités. Faut qu'on en cause. Si tu as des idées, n'hésite pas. Tu pouvais déjà invoquer des Ombres mineures, je crois. avec un tel score, tu pourrais maintenant appeler des Seigneurs Elémentaires du royaume des Ombres. Evidemment, tes scores d'attributs mystiques étant encore très inférieurs à ceux d'un tel être élémentaire, tu ne pourrais pas te faire obéir de lui comme ça, mais tu pourrais toujours négocier son aide. Tu devrais également avoir au moins une autre capacité nouvelle de plus, à définir.
J'attends tes suggestions.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Sam 14 Jan - 23:13

En effet cela fait un petit moment que l'on doit en parler et de se fait Eziod continu à monter. Si je me souviens bien à la base on avait pensé à une capacité tout les deux niveau ( pour les ombres) à partir du 10 ( une capacité à 12, une à 14 etc...). Pour la télépathie, oui c'est flippant mais depuis le temps que je suis dessus, je suis assez fier d'y être enfin et je ne compte pas m'arréter là !!!!

Pour les ombtres, j'avais pensé à :
- invocations d'ombres moyennes ( Eziod pouvait les mineur au dernier level up de mémoire et l'on avait divisé l'invocation en 3 temps de mémoire. Soit pas encore les ombres majeures.)
- faire voyager des objets dans les ombres
- faire voyager des gens dans les ombres
- écouter dans les ombres ( lire sur les lèvres ca va un moment mais bon...)
- accentuation de la portée de voyage dans les ombres ( ou de vision dans un premier temps)

je continu de réfléchir et il faur
t que l'on pause le pouvoir au clair pour voir ou j'en suis et ce que cala donne exactement mais en effet il faut réfléchir à de nouveaux pouvoir.
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Eric
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Lun 16 Jan - 11:08

Pour l'instant, on a :

Niveau 10 : Invocation d'Ombres mineures.
Ce pouvoir suit les mêmes règles que l'Invocation pour Jorgen. (cf. sujet correspondant)

12 : L'ombre personnelle d'Eziod acquiert des capacités particulières (solidité et détachement) définies par le pouvoir Ombre Mystique.

14 : Capacité à emmener des objets dans les ombres (pour une masse totale maximale égale à la moitié du score de Manip.)

16 : ?

18 : ?

Pour les deux derniers rangs, je te laisse le choix dans :

- Emmener des personnes dans les ombres. (qui ouvre la possibilité d'un second pouvoir : Prison d'Ombre)
- Invoquer des seigneurs élémentaires.
- Stocker des objets dans son ombre personnelle.
- Accroître la portée de la vision dans les ombres. (qui ouvre la possibilité d'un second pouvoir : Accroître la portée du Voyage dans les Ombres.) Dans les deux cas, on cesserait alors de diviser par deux le Score de Manipulation pour déterminer la portée. On prendrait Alors les 3/4 du score. En reprenant ce pouvoir encore une fois, on augmenterait encore la portée pour ne plus diviser le score de Manip.
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MessageSujet: Re: Pour se passer des MP   Lun 16 Jan - 19:00

je ne sais pas si tu le compte où si tu considère que c'est de base avec le pouvoir, mais moi j'avais compté voir dans les ombres et voyager dans les ombres ce qui donné mes pouvoirs actuels à mon niveau actuel

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