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 Les "pour plus tard" du deuxième âge

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Xavier
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MessageSujet: Les "pour plus tard" du deuxième âge   Dim 22 Mai - 17:03

On a commencé le voyage il y a peu de temps, mais je tiens à noter toutes les choses inachevées qu'on doit laisser traîner pour gérer plus important.

Mais qu'il faudra bien régler à un moment où à un autre.

Et puis on ne sait jamais, si on se fait effacer la mémoire...

Bref. Nous devons :
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Xavier
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MessageSujet: Re: Les "pour plus tard" du deuxième âge   Dim 22 Mai - 17:08

- trouver la liste de tous les clients de Rackham. Et l'identité de ses "transactions".
- retrouver le bateau pirate et y mettre un terme.
- retrouver le vampire (même endroit ?) et y mettre un terme, aussi.
- établir une discussion avec le long couteau, comprendre de quoi il s'agit.
- donner une voiture ou des sous à la belle-mère de Lilo.
- récupérer ce que Nétifer a "mis au clou" pour faire réparer Dan.
- réparer le plot de téléportation greffé sur Dan.
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Xavier
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MessageSujet: Re: Les "pour plus tard" du deuxième âge   Lun 23 Mai - 14:10

Et Nico, il faut que tu mettes tes propres notes, quitte à ce qu'on trouve un code pour savoir qui met quoi en "post it".
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Les "pour plus tard" du deuxième âge   Mar 31 Mai - 23:12

Les quatre notes que je voulais y mettre y sont déjà (les 3 1eres et l'avant-dernière). Donc, pour l'instant, rien à rajouter.
Même si d"autres idées se développent à partir de ces "choses à faire" dans la tête d'Alekseï.
Mais je ne spoile pas.
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