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 Dépenser des XPs

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Xavier
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 18 Déc - 20:14

AU moins j'aurai la spé à la fin du scénar, c'est très bien. Tu vois, toute l'expérience sociale que constituent les premières parties portent leurs fruits sur le groupe. Parce que j'imagine que ça n'est pas juste Oban qui a envie que les choses se passent mieux.

Elle est étrangement bonne prof Nétifer, au final.
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Eric
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 9:44

Ce petit interlude n'avait rien à voir avec l'intrigue principale mais visait plutôt à vous offrir une "pause action". Ceci dit, dans la mesure où c'était finalement un mini-scénar inséré dans le gros, il donne droit à ses propres XPs.

Vous recevez donc 10 XPs chacun, et les points de compétences suivants :

Oban :


Corps-à-corps +5
Discrétion +5
Technologie +5
Maitrise vibratoire +5

+20 points libres.

Alekseï :

Psychologie +5
Athlétisme +5
Mêlée +5
Biologie +5

+20 points libres


Dernière édition par Eric le Lun 16 Jan - 14:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 11:32

+5 en corps à corps, +5 en athlétisme et +10 en maitrise vibratoire pour arriver à dilettante (!!!)
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 14:00

cheers félicitations !!!
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 14:36

au fait furtivité c'était bien discrétion, en fait ? Ou Furtivité (qui va avec le pouvoir) ?
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 14:52

Oups, c'était Discrétion, en fait. C'est corrigé.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 16 Jan - 19:40

Pour les 20 pts libres, ça donne :
Technologie +10
Stratégie +5
Athlétisme +5

La fiche est mise à jour (hormis pour les additions, je les fais toujours après !)
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Mar 17 Jan - 23:35

juste pas curiosité, le +10 en tech vient d'où ?
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Mar 17 Jan - 23:48

Bah, dans cet univers, novice en "tech", c'est vraiment faible.
Le simple fait de voir des passes électroniques, des systèmes de camouflage optique, des outils (ceux parmi lesquels Alekseï a fait son choix), des dispositifs médicaux, et surtout s'être renseigné après coup (ça n'a pas été joué, mais bon, il le fera...), j'imagine que ça vaut bien un +10 en novice.

Rassure-toi, ça n'arrivera pas à chaque fois. Mais là, ça ne me semble pas déconnant. Limite, peut-être. Mais ça reste seulement +10.

Pour le passage à "Dilettante", j'attendrai du plus lourd.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 30 Jan - 22:28

Je monterais bien dès maintenant plusieurs caractéristiques. A voir si tu valides...

La DEX de 8 à 8+ pour 80 xps physiques.

l'INT de 6 à 7 pour 130 xps psychiques, et la VOL de 7 à 7+ pour 70 xps, toujours psychiques.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Mar 31 Jan - 4:54

no pb
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 5 Mar - 22:09

Si c'est possible, j'aimerais autant tout claquer maintenant et acheter :


- Vibration 6 pour 110 points, restent 10 xp physiques.

- Perception psychique 5 pour 36 points
- instinct balistique 3 pour 40 points, restent 0 xp psychiques.

- Aura 5 pour 90 points.
- et Perception mystique 9 pour 68 points, restent 2 xp mystiques.

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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 6 Mar - 5:00

Validé, et idem pour ce que nico m'a mis sur le sujet roleplay
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 27 Mar - 1:56

Puis-je monter "accélération" de 4 à 5, pour 54 xps (pris en psychique), et INFluence de 6 à 7, pour 130 xps pris en mystique, évidemment ?
Je considère que 6 en influence est vraiment trop faible pour un type comme Alekseï...

Ce qui monte son initiative de 2 pts, et valide sa prophétie auto-réalisatrice quand à sa supériorité en terme de rapidité face à la chinoise des Muses.

Mais l'"accélération" ne fait pas que ça, n'est-ce pas ? Plus de tonicité, de vitesse de course, de longueur de saut, etc.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Lun 27 Mar - 12:18

oui à tout.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 0:28

+80 xp

pour le moment je verrais bien :

Physique :
Onde de choc (300)
restent 110xp

Psychique :
Intelligence 6>7 (130)
perception 5>6 (44)
Instinct ballistique 3>4 (56)
restent 10xp

Mystique :

Aura 5>7 (240xp)
perception 9>10 (96xp)
restent 2xp
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 1:02

Donc 80xps...

Physique : (20+80*4=340)

DEXtérité de 9 à 10 : 190xps
FORce de 5 à 6 : 110xps

Perception de 4 à 5 : 36xps

(SOMME = 336xps, solde = 4 xps )

Psychique : (16+80*4=336)

INTelligence de 7 à 8 :150xps
ESPrit de 6 à 7 : 130xps

Perception de 5 à 6 : 44xps

(SOMME = 324xps, solde = 12xps )

Mystique : (192+80*4=512)

AURa de 6 à 7 : 130xps

(solde = 382xps)


Si ça te va ...?
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 8:08

Pas de problème pour tout ça, mais vous voulez vraiment tout claquer là tout de suite, sans vous laisser un peu de temps de réflexion ? Après, je dis ça, mais c'est vos xps. C'est vous qui voyez.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 8:51

parce que tu penses qu'il n'y a pas eu de temps de réflexion ?

mon seul regret c'est de ne pas avoir assez pour faire dans l'attribut physique, mais ça va venir.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 10:37

En même temps, il fallait bien acheter Onde de Choc (un indispensable pour Oban !).
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 15:33

Ca risque d'être mon pouvoir chouchou, dans les temps a venir. Faut qu'on en parle à un moment d'ailleurs, parceque si je peux faire un truc ou deux auxquels j'ai pensé, Oban vient de booster plus encore qu'on ne réalise.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 17:10

Au sujet des compétences :

a mon avis nico aussi doit se demander dans quelle mesure on peut faire des dépenses "massives", avec ce nombre de points. Ca permet des occasions assez rares.

perso j'aimerais en profiter pour passer quatre compétences à inité :
- Athlétisme avec 70 points d'un coup.
- corps à corps, mais là il faudrait 100 et je devrais peut-être attendre le prochain scénar, si tu trouves ça plus réaliste. Mais bon, ça fait envie.
- discrétion, il ne me manque que 45 pour passer initié, ça me semble parfait.

J'aimerais en garder un paquet pour monter maitrise vibratoire aussi, forcément ; mais probablement plus tard.

le seul truc certain c'est que j'en met 10 pour finit d'acheter la spé "jeu d'équipe"
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 17:33

Ok pour Athlé et pour le reste, sauf Corps à corps : Mets-en maxi 50 dedans maintenant, mais attend la fin de la suite du scénar pour finir de le monter. Rassure-toi, si vous choisissez de rester plus longtemps à l'Institut, les points de comp. seront encore augmentés.

Par contre, les points de compétences se dépensent immédiatement. On ne les garde pas comme les XPs.


Pour les filles, du côté XPs, ce sera :

Nétifer

INT 6 > 6+
VOL 7 > 7+

Percep mystique 4 > 6

reste 334 / 50 / 352

Angélica

DEX 6 > 7
Régen physique 3 > 4

INT 11 > 12

reste 66 / 130 / 751
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 18:05

Pour les compétences, j'y réfléchirai à tête reposée.
Par contre, il est possible d'ouvrir Furtivité à novice ou pas ?
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 18:06

oh ouaiiiiiiis....
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 18:10

Nope. Williams n'a pas eu le temps de vous apprendre ça, mais ça tombe bien, elle va vous le proposer là dans pas longtemps.
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   Dim 23 Avr - 18:20

la question suivante me semble évidente : pas d'xp dedans, du coup ?
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MessageSujet: Re: Dépenser des XPs   

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