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 Discussion générale

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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Mer 12 Fév - 12:42

Oui et oui
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Sam 15 Fév - 1:14

Suite à notre discussion téléphonique, j'ai une question.
Combien coûterait une fusion des Guérisons de Jörgen en "Guérison Universelle" ?
Tant qu'à développer cette arme, autant le faire le plus tôt possible...
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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Sam 15 Fév - 5:43

1500 / x20

La somme des coûts de base des trois guérisons étant de 900, il t'en coûtera donc 600 points pour faire la conversion. Cela reste un pouvoir mystique, bien sûr.

Evidemment, tu resteras capable de ne guérir que dans un domaine et pas dans un autre si tu le désires.
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Mer 19 Fév - 23:37

Pour rentabiliser ce surcoût, il faut monter au niveau 20, ou presque.
De plus, le fait que ce pouvoir passe en "pouvoir cher" amène d'autres restrictions.
J'imagine qu'il doit y avoir des avantages, autres que la finalité dont nous avions discuté au téléphone.
Une utilisation plus facile, avec moins de concentration. Une puissance accrue, à niveau équivalent. Une régénération personnelle plus efficace. Et d'autres choses auxquelles je n'ai pas forcément pensé. Non ?

Ça fait marchand de tapis, mais bon... 600 xps pour presque rien...
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Xavier
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Mer 19 Fév - 23:39

C'est vrai que ça fait marchand de tapis !  Laughing 
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 20 Fév - 0:14

Certes, mais bon. C'est quand même un achat qui me fait baisser en xp global, pour un intérêt à l'échelle de milliers d'années. Quelques infos en plus ne font pas de mal.

Et ne ments pas, je t'ai déjà vu faire la même chose ! ^^
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Xavier
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 20 Fév - 8:47

Et je suis de tout coeur avec toi, uni par le syndicats des joueurs avides. C'est de bonne guerre.
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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Sam 22 Fév - 11:04

En fait, j'ai refais le calcul et ça commence à être avantageux en XPs à partir du niveau 16.

Et oui, potentiellement, cela permettra à Jorgen de faire certaines choses normalement impossibles. Mais je ne vais pas te spoiler là-dessus.
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Ven 11 Avr - 19:33

J’achèterai le pouvoir dès que j'ai l'XP... Au prochain coup, normalement.

Question : Avec 16 en cryokinésie, ça doit être facile de neutraliser les armes à plasma classiques (qui d'ailleurs ne nous font plus beaucoup de dégâts désormais). Mais qu'en est-il d'armes à plasma à l'échelle de vaisseau spatiaux ? Est-il possible de stopper des réactions nucléaires, type armes ou moteurs (qui demandent une certaine chaleur pour fonctionner) ?

Oui. On se fiera à la puissance de l'arme ou du réacteur en PA et ou le comparera au score en cryokinésie. Par exemple, un canon à plasma portable c'est 18, 19 si c'est à la taille drasse. Une petite explosion nucléaire (Hiroshima) c'est plutôt dans les 40. Un réacteur de centrale refroidi serait environ à 15, mais peu monter à 20 si il entre en fusion.

Je sais simplement que ça peut liquéfier en partie l'air (l'azote, 80%), et donc étouffer quelqu'un (en plus de le geler). Mais pour les interaction avec la technologie, je n'y vois pas très clair. Parfois bénéfique (effet supra-conducteur), parfois négatif (réactions chimique ralenties, fusion impossible, matériaux qui deviennent plus cassants...).
J'aimerai savoir comment tu le vois. Parce que je risque de commencer à "vraiment" l'utiliser, ce pouvoir.

Oui, Cryokinésie permet de faire tout ça. Plus les effets sont précis, plus il te faudra un score élevé en maîtrise kinétique, la compétence. Mais Jorgen peut en effet l'utiliser vite et bien pour un tas de petits effets particuliers plus ou moins utiles. Avoir monté ce pouvoir a beaucoup ajouté à la panoplie de Jorgen.
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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 17 Avr - 20:28

Bon, encore un peu de patience, les gars. Je reprends ce week-end, et avec un rythme plus soutenu.
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Xavier
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 17 Avr - 20:43

On sent le poids de la culpabilité inutile...
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 17 Avr - 21:02

Bah oui ! Tout ça n'est pas très grave.
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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Mar 29 Avr - 23:42

édité pour répondre à Nico.
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Lun 12 Mai - 21:49

J'ai pas mal modifié la fiche de Jörgen, et j'aimerai la poster ici, pour que tu puisses avoir une idée de ses caractéristiques actuelles.

Mais je ne sais pas comment faire. Tu as inséré les fiches de Kiran et des autres jeunes Sources via dropbox, j'imagine que je peux faire pareil. si tu peux m'expliquer...

PS : j'ai déjà partagé la fiche sur dropbox sous le nom "Jörgen saison 2".
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Eric
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Jeu 15 Mai - 9:30

C'est bon, je viens de la regarder. Intéressante progression en général.

Pour partager directement un lien, tu vas dans ton répertoire dropbox, clic droit sur le fichier, et tu sélectionne "partager le lien Dropbox". Ça va te copier le lien URL vers le presse-papier, comme si tu avais fait un "copier". Tu cliques ensuite sur le bouton "insérer un lien" du forum et tu colles le lien, et voilà !

Par exemple :

fiche victoria
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Nicolas
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MessageSujet: Re: Discussion générale   Ven 16 Mai - 23:26

Fiche Jörgen

Voilà ! En vert, les nouvelles modifications.
En rouge, ce qui va monter très bientôt et leur coût.

Merci pour le tutoriel !

PS : Victoria est un vrai petit monstre (mais mignonne comme tout quand même) ! Belle exemple de fusion entre les capacités de Jenny et de Jörgen.
Elle est déjà capable de tenir face à son père en combat physique, voir mieux que ça avec sa rapidité et son agilité...
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